"Мир танков" - аркадный танковый симулятор

  • Автор темы MARS
  • Дата начала
V

vadimka

Активный участник
Регистрация
09.03.2005
Сообщения
19 821
Реакции
219
Баллы
63
Инженер

Инженер

Активный участник
Регистрация
01.03.2009
Сообщения
2 571
Реакции
135
Баллы
63
А это как? пароль от аккаунта дать? или есть какой-то механизм передачи танков?
Да, пароль, от аккаунта, в личку, потом восстанавливаешь через почту и всё.
Могу свой дать погонять, только при условии танки не продавать и экипаж не разгонять.
 
Танкер

Танкер

LPD: Танкер
Регистрация
15.04.2007
Сообщения
13 834
Реакции
32
Баллы
48
У меня 1 и 2 - от 20 до 50 пинг. В основном в р-не 25-30 мс.
А 3 сервер очень часто тормозит.

Дом.ру

аналогично, только без "А 3 сервер очень часто тормозит." и провайдер - билайн
 
Grayel

Grayel

Участник
Регистрация
09.01.2008
Сообщения
2 262
Реакции
16
Баллы
38

и вновь продолжается бой... - бей оранжевых!!
 
Максимус

Максимус

Участник
Регистрация
27.07.2007
Сообщения
1 522
Реакции
10
Баллы
38
Что то врагам дико не повезло...

P.S. Это всего за 1400 с хвостиком и мастера? Точнее даже за 940 где то. Т.к. прем все же не считается. Тут видимо как с мардером - Тех кто играет сильно меньше чем тех кто прокачивает.

А что скажешь насчёт "Мастера" на ИС-4? Тоже история как с мардером?)))))
shot_045.jpg shot_044.jpg shot_043.jpg shot_042.jpg
 
Grayel

Grayel

Участник
Регистрация
09.01.2008
Сообщения
2 262
Реакции
16
Баллы
38
Grayel

Grayel

Участник
Регистрация
09.01.2008
Сообщения
2 262
Реакции
16
Баллы
38
А что скажешь насчёт "Мастера" на ИС-4? Тоже история как с мардером?)))))

ну вот есть же разница между 2000 опыта и 900 или 1400? Согласись же? Кстати ис-4 в умелых руках опаснее ис-7) Позитивно короче покатался)
 
Leha037

Leha037

Участник
Регистрация
11.07.2010
Сообщения
100
Реакции
0
Баллы
16
Народ подскажите на т44 стоит ли качать пуху 122мм Д-25-44, или она того нестоит. И поставить топовую от т43
 
Grayel

Grayel

Участник
Регистрация
09.01.2008
Сообщения
2 262
Реакции
16
Баллы
38
не стоит абсолютно - вообще забудь что она там есть, Д10Т - а потом лб-1.
Ну и мокрую боеукладку поставь обязательно) а то будешь на каждой кочке взрываться.
 
A

ascroc

Участник
Регистрация
08.05.2009
Сообщения
410
Реакции
5
Баллы
18
Grayel

Grayel

Участник
Регистрация
09.01.2008
Сообщения
2 262
Реакции
16
Баллы
38
ААААААААААААААААА!!!!!!!!! Сколько можно!!! ну надоели вже( ну только что кончилось( опять все олени повылазят за утроенным(



С 6 апреля 10:00 (МСК) по 9 апреля 9:30 (МСК) игроков ожидают следующие бонусы:

Утроенный опыт за первую победу.
Скидка 50% на покупку техники: AMX 13 75, ARL 44, M36 Slugger, M4A3E8 Sherman, M41, М6, M4A3E2.
Скидка 50% на покупку премиумной техники: Ram-II, T2 Light Tank.
Скидка 50% на премиумное снаряжение (большой ремкомплект, автоматические огнетушители и т.д.).
Скидка 90% на сброс изученных навыков и умений экипажа.

--------------------------------------------------------------------------------

Руководство по использованию навыков и умений экипажа на различных типах техники. (многа букаф)
Примечание: данное руководство не является шаблоном, каждый игрок волен обучать экипаж на свое усмотрение, подстраивая навыки и умения под собственный стиль игры. Статья приведена в качестве примера использования нововведений на различных типах техники.

«Общие навыки и умения»
Несмотря на то, что в World of Tanks появилось множество новых навыков и умений, не стоит забывать о старых. Ремонт по-прежнему очень важен для большинства танков, равно как и маскировка важна как минимум для половины боевых машин.

Ремонт обязательно нужен на всех машинах, кроме САУ — там это уже не особо критично. Если вы собираетесь играть без ремонта, будьте готовы к тому, что вас будут часто убивать, пока вы стоите на сорванных гусеницах. Обездвиженная цель обычно живет недолго, так что еще раз подумайте, стоит ли отказываться от ремонта в пользу новых навыков.

Маскировка тоже очень важное умение, особенно для небольших машин. Большим машинам вроде Мауса, СУ-14, Т92 это умение вряд ли необходимо, прибавка будет минимальна. Но если вы играете на Т-54, STUG III или на чем-то похожем, то будьте уверены, навык маскировки даст вам неплохой бонус к скрытности.

Пожаротушение — полезное умение для танков, которые часто горят. Кто-то обходится без него, используя огнетушители, но если вы рассекаете на ИС-7, который подвержен частым пожарам, и при этом у вас нет свободных слотов для огнетушителя, то навык пожаротушения вам точно пригодится.

Боевое братство — новый навык. Уникальность его в том, что он работает только тогда, когда прокачан у всех членов экипажа на 100%. Наибольшей популярностью пользуется на САУ, потому что там часто остаются нераспределенные навыки и умения, т. к. ремонт, маскировка и тем более пожаротушение там не особо важны.
Далее пройдемся по специальностям членов экипажа

Командир:
мастер на все руки — полезное умение командира, особенно важное на танках, которые отличаются хорошей живучестью и броней. Часто складывается ситуация, когда по таким танкам начинают стрелять бесчисленным множеством ОФ снарядов, которые выводят экипаж из строя. Это умение поможет сэкономить одну аптечку.

наставник — умение для тех, кто собирается качать экипаж долго и упорно до состояния «Рэмбо». Берется на долгосрочное использование, начинает себя оправдывать после нескольких сотен боев.

орлиный глаз (умение) — аналог просветленной оптики, но действие его слабее. Ставить нужно на «зрячие» танки, тогда прирост будет ощутимым. На «слепых» танках пользы будет мало.

шестое чувство – замечательный навык, который спасет вас от многих проблем. Может использоваться на танках, которые воюют на дальних дистанциях и используют укрытия для маскировки. Крайне полезны на САУ и ПТ-САУ. На танках ближнего активного боя этот навык вряд ли будет нужным, т. к. в этом случае вы сами знаете, когда вас видят.

эксперт — интересный навык. Показывает критические повреждения машин, как вражеских, так и своих. Есть только несколько нюансов: 1) задержка по времени, 2) навык показывает криты машин в секторе вашего орудия, т.е. не показывает криты машин, которые находятся за препятствиями или за вашим радиусом обзора. Многие удивляются, почему он не работает на САУ — именно поэтому. Он работает только при прямой видимости. Нужен ли навык? Да, нужен, в особенности для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.

Механик-водитель:

виртуоз – полезное умение для машин, для которых важна высокая скорость поворота. Для ПТ и ТТ это скорее заплатка, ведь зачастую эти машины не особо быстро разворачиваются. Естественно, «Штугу» это умение вряд ли нужно, он и без него хорошо вертится. А вот большие и суровые ПТ медленны. Им это умение поможет. Такая же ситуация с ТТ, нужно лишь определить — хватает ли вам маневренности. Ну а на СТ это нужное умение для агрессивного стиля игры. Закрутить врага с виртуозом мехводом будет проще и веселее. Для ЛТ ситуация схожа с СТ. Очень часто спрашивают — нужен ли этот навык для САУ. Тут каждому придется решать самому: с одной стороны — быстрый разворот, с другой — более сильный разброс орудия при повороте корпусом. Каждому свое, советовать тут сложно.

король бездорожья — полезное умение для машин, которым часто приходиться ездить там, где другие не ездят. «Светляку», едущему через болото, например, оно пригодится. Также полезен будет для ПТ, т.к. увеличивает скорость поворота на месте.
плавный ход (умение) — аналог стабилизатора, но действие его слабее. Очень эффективно на танках, на которых вы часто стреляете сходу.

мастер тарана — одно из самых забавных и специфичных умений. Проявляет себя на быстрых и тяжелых машинах, таких как Е50, АМХ 50 100/120/В, VK2801. Если вы часто любите в буквальном смысле «давить» врагов, то это умение для вас просто необходимо.
чистота и порядок — навык, который будет целесообразно поставить на машину типа ИС-7 или Мауса, у которых большое количество запаса прочности (HP) и толстая броня. Жалко будет загореться и потерять много HP из-за пожара.

Наводчик:
мастер-оружейник – умение из серии «для живучих машин» . Особенно будет полезно для тех, у кого орудие повреждают чаще, чем обычно. Поэтому каждый сам должен определить, нужно ему это умение или нет.

снайпер — отличный навык, полезен для всех, кроме тех, кто стреляет ОФ снарядами. Для ББ, кумулятивов и подкалиберных эффект есть.
плавный поворот башни — чаще используется на машинах с агрессивным стилем игры. Часто спрашивают, работает ли этот навык на САУ? Да, работает. Поворот орудия в нашей игре равнозначен повороту башни.

злопамятный — навык, который позволяет видеть цель засвеченной дольше, чем обычно. Стоит отметить, что навык не сработает, если цель находится за пределами радиуса обзора. То есть на САУ он будет работать только практически в упор.

Заряжающий:
бесконтактная боеукладка — увеличивает прочность боеукладки. Чем выше уровень машины, тем больше прирост HP боеукладки. (HP боеукладки зависят от уровня машины в основном). Навык будет полезен на высокоуровневых машинах.
интуиция (навык) — пригодится, если вы часто меняете тип снаряда.

отчаянный — интересный и хороший навык. Очевидно, что нужен машинам с большим количеством HP — Маус, Е100. Там ситуация «остался с 10% HP» случается часто. Еще одно применение — на САУ. «Хитрые» игроки оставляют себе 10% с помощью своей команды. Конечно, скорость перезарядки в таком случае увеличивается, но не забывайте о том, что с 10% вас любой выстрел отправит в ангар.

Радист:
изобретатель (умение) — полезно для танков со слабой радиостанцией, таких как T2LT, например.
радиоперехват (умение) — аналог «орлиного глаза». Принцип действия такой же. Чем лучше обзор танка, тем больше прибавка с навыка.

ретранслятор — своеобразное умение. Никакой пользы для вас, но польза для команды. Пригодится в турнирах.
из последних сил — замечательный навык для «светляков». Как часто случалось, что САУ не успевала сводиться по засвеченным целям? С этим навыком таких случаев станет меньше.
Стоит учитывать тот факт, что если для двух членов экипажа с одинаковой специальностью выбрано одно и то же умение (или навык), учитывается более прокачанное. Поэтому при 2х заряжающих или радистах целесообразно качать им разные умения и навыки (кроме ремонта, маскировки, пожаротушения и боевого братства).

Давать конкретные советы по конкретному танку все же сложно, у каждого свой стиль игры. Даже выбор оборудования часто вызывает споры. С умениями и навыками дело обстоит еще все сложнее. Просто постарайтесь подойти к выбору с умом, продумывайте полностью, что именно необходимо конкретно вашему экипажу, продумывайте перспективы прокачки, ориентируясь на свою модель поведения в бою. Не торопитесь с выбором. Читайте форумы, смотрите VOD'ы.
 
Grayel

Grayel

Участник
Регистрация
09.01.2008
Сообщения
2 262
Реакции
16
Баллы
38
спасибо. значить небудем ее качать.

Я думаю ты еще встретишь 44ку с д25, и вот когда ты ее будешь разбирать, тогда поймешь почему не стоит кидаться на все что побольше)
 
!Chip

!Chip

Активный участник
Регистрация
27.02.2008
Сообщения
42 382
Реакции
2 255
Баллы
113
Кто подскажет как лучше лору качать, и насколько оно геморно
 
A

ascroc

Участник
Регистрация
08.05.2009
Сообщения
410
Реакции
5
Баллы
18
не стоит абсолютно - вообще забудь что она там есть, Д10Т - а потом лб-1.
Ну и мокрую боеукладку поставь обязательно) а то будешь на каждой кочке взрываться.
Да как не странно в патче где поставили ЛБ1 боеукладку подшаманили стало гораздо меньше рваться, так что я сразу снял ее и воткнул вентиль..
 
Grayel

Grayel

Участник
Регистрация
09.01.2008
Сообщения
2 262
Реакции
16
Баллы
38
Да как не странно в патче где поставили ЛБ1 боеукладку подшаманили стало гораздо меньше рваться, так что я сразу снял ее и воткнул вентиль..

Если в патчноуте нет описания - значит скорее всего субъективное мнение. у меня с мокрой бк вообще не рвалась. так и стояло мокрая бк, вентилятор(вообще на всех танках) и стаб. правда лб 1 еще не было тогда. а так - больше всего рвуться от бк именно 44ки.
 
Самурай

Самурай

Новичок
Регистрация
29.05.2009
Сообщения
10 544
Реакции
1
Баллы
0
А что то у меня нет скидок на ремкомплект, как стоил 500 так и стоит, и вообще программа при свертывании прекращает работу(
 
Danzas

Danzas

Участник
Регистрация
22.10.2009
Сообщения
1 825
Реакции
3
Баллы
38
Народ подскажите на т44 стоит ли качать пуху 122мм Д-25-44, или она того нестоит. И поставить топовую от т43
я до прокачки лб-1 гонял с 85мм пухой, ибо дпм всего на 50хп\минуту меньше, точность выше.
сейчас взял 122мм. тактика: вылез, пернул- уполз.
Да, дуэлится сложнее, но не фатально.
 
xix

xix

Активный участник
Регистрация
05.04.2010
Сообщения
3 902
Реакции
64
Баллы
48
всё прокачал кв до м-10
теперь по полчаса жду перезарядку)
 
Верх Низ